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Level Designer Assistant - Stage 6 mois (F/H/NB)

Ubisoft · Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France · posted Oct 22, 2026NEW TODAY

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Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Ubisoft Bordeaux

Fondé en 2017 par une poignée d’experts.es d'Ubisoft, notre studio compte plus de 400 talents issus de 20 nationalités différentes. Nos équipes interviennent sur les plus grandes franchises d’Ubisoft : sur Assassin’s Creed, avec la production en lead d'Assassin's Creed Mirage en 2023, sur Assassin's Creed Shadows et l'expansion Claws Of Awaji ou encore des jeux non-annoncés.

 Au-delà de nos productions AAA, nous contribuons à l'innovation technologique du groupe, grâce à notre pôle d'expertise autour du moteur de jeu Anvil et des services online d'Ubisoft, Online Services. Nous avons également créé un pôle R&D, La Forge, qui rassemble des ingénieurs d’Ubisoft et des chercheurs pour travailler ensemble sur des prototypes qui serviront les productions de jeux, notamment autour des problématiques d’IA.

Description du poste

En tant que Level Designer Assistant à Ubisoft Bordeaux, vous contribuerez à créer des espaces de jeu cohérents et agréables à parcourir pour un jeu encore non annoncé. Au sein de l’équipe de contenu, vous travaillerez sous la supervision d’une personne chargée de la conception de niveaux et en étroite collaboration avec les Level Artists.

Ce que vous ferez : 

  • Participer à la conception et à la modification des espaces de jeu avec l’équipe de conception de niveaux
  • Collaborer avec les artistes de niveaux pour transformer les intentions de jouabilité en espaces jouables et lisibles
  • Organiser la disposition, la navigation et le rythme des espaces de jeu
  • Créer des prototypes et tester différentes solutions pour évaluer leur effet sur l’expérience des joueurs
  • Observer les comportements des joueurs et intégrer les retours aux versions suivantes
  • Tenir compte des contraintes techniques, artistiques et de production du projet
  • Communiquer vos intentions de conception et expliquer vos choix
  • Développer votre maîtrise des outils et méthodes de conception de niveaux et prendre progressivement en charge les tâches confiées

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe:

  • Une formation en Level Design ou Game Design
  • Des projets personnels ou une première expérience montrant votre intérêt pour la conception d’espaces de jeu
  • Une bonne compréhension des principe de navigation, de flow, de rythme et de la lisibilité des espaces de jeu
  • Une sensibilité à l’influence des espaces sur les comportements et les choix des joueurs
  • Intérêt prononcé sur les enjeux artistiques et la création d’expériences émotionnelles immersives, avec une sensibilité particulière sur le ressenti et l’engagement des joueurs 
  • Le goût du travail en équipe, notamment avec les Level Artist
  • Capacité à recevoir du feedback, à poser des questions et à faire évoluer ses propositions 
  • Votre niveau d'anglais vous permet d'évoluer dans une équipe internationale 

Informations supplémentaires

  • Contrat : Stage de 6 mois, à pourvoir à partir de mars 2027. Une convention de stage délivrée par votre école est nécessaire. 
  • Lieux : Bordeaux
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